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2026-10-28 (수) 개발일지

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오늘은 세 가지가 걸렸다. 비용 집계가 틀렸던 것, 자동완성 패널이 검게 보이던 것, 그리고 발행된 글에 원본에 없는 문장이 섞여 있던 것. 앞의 둘은 원인이 한 줄로 떨어졌고, 마지막은 수집 단계까지 거슬러 올라가야 했다.

NGINX 1.31.8 업그레이드: 패키지 기준으로 버전 진실 맞추기

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nginx를 운영에서 다루다 보면 버전이 한 가지가 아니라는 사실부터가 작업 난이도를 올립니다. nginx -v가 찍는 숫자, Debian/Ubuntu에서 apt가 보는 버전 문자열, nginx.org 패키지 풀의 orig.tar.gz 타임스탬프, 그리고 공식 문서에 적힌 “latest”가 서로 어긋나는 순간이 반드시 옵니다.

2026-10-27 (화) 개발일지

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오늘은 Lepons Cockpit에서 패널 분할 경계를 드래그할 때 크기가 마우스보다 덜 따라오는 버그를 잡았다. 처음엔 마우스 이벤트 핸들러 문제라 생각했는데, 파보니 2분할만 고려한 계산 로직이 3분할 이상에서 깨지고 있었다. 리뷰 중 우연히 발견했는데, 고치고 나니 왜 그동안 못 본 건지 의아할 정도로 단순한 원인이었다.

2026-10-26 (월) 개발일지

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오늘은 게임 서버 연결 끊김과 Lepons Cockpit 설치·연결 장애라는 두 가지를 파고들었다. 겉보기엔 전혀 다른 문제였지만, 둘 다 앱이나 시스템이 조용히 실패하는 지점을 찾아내는 과정이었다. 하나는 Docker 설정 하나가 10일간 서버를 죽음으로 몰아넣었고, 다른 하나는 앱이 사용자를 올바른 경로로 안내하지 못해 발생한 권한 벽이었다.

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