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총 758개 포스트
AI
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Agent
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2026-08-30
2026년 8월 기준: Agentic RAG로 “스스로 찾고, 평가하고, 다시 찾는” 자율 정보검색 에이전트 만들기
2026-08-25
컨텍스트 폭발을 이기는 2026 Supervisor/Worker 멀티‑에이전트 오케스트레이션 실전 설계
2026-08-25
도구 호출이 “대충 되는 데”서 “운영 가능한 수준”으로 바뀌는 2026년식 Function Calling 구현 패턴
2026-08-16
2026년 8월, 멀티 에이전트는 “대화”가 아니라 “오케스트레이션”이다: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI 실전 비교와 구현 가이드
2026-08-15
AI Agent “Long-term Memory + 상태 관리”를 2026년에 제대로 구현하는 법: RAG를 넘어 실행 상태(State)로 다루기
2026-08-08
도구를 “호출”이 아니라 “실행”하게 만들기: 2026년 8월 기준 AI Agent Tool Use & Function Calling 구현 심층 가이드
2026-08-03
Claude + MCP 서버 구현(2026년 8월판): “에이전트 확장 서버”를 프로덕션에 올리는 설계/코드/함정 총정리
2026-08-02
2026년 8월, “멀티 에이전트”를 진짜로 프로덕션에 올리는 법: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI 심층 비교 & 구현 가이드
2026-07-29
Supervisor가 팀장이고 Worker가 실무자라면, 2026년형 Multi‑Agent Orchestration은 “대화형 LLM을 분산 시스템처럼 운영”하는 문제를 다룹니다
2026-07-27
에이전트가 “검색→검증→재검색”을 반복하게 만드는 Agentic RAG 구현 패턴 (2026년 7월 업데이트)
2026-07-26
컨텍스트 윈도우로는 부족하다: 2026년형 AI Agent 장단기 메모리 & Long-term 상태 관리 구현 가이드
2026-07-19
**2026년 7월, AI Agent의 “Tool Use + Function Calling”을 프로덕션에 넣는 법: 루프·계약·오케스트레이션 패턴 총정리**
2026-07-19
2026년 7월, “멀티 에이전트”를 진짜로 출시하려면: LangGraph vs AutoGen(AG2) vs CrewAI 심층 비교 + 구현 가이드
2026-07-02
컨텍스트 윈도우로는 부족하다: 2026년형 AI Agent Long‑Term Memory & 상태 관리 구현 실전 가이드
2026-06-30
MCP 서버를 “에이전트 확장 레이어”로 쓰는 법: 2026년 6월 기준 Claude 연동까지 끝내는 구현 가이드
2026-06-30
2026년 6월 기준: AI Agent의 “Tool Use + Function Calling”을 프로덕션에 올리는 구현 패턴 (Agents SDK/Responses API 중심)
2026-06-26
2026년 6월 기준: LangGraph·AutoGen·CrewAI로 “멀티 에이전트”를 프로덕션에 올리는 법 (비교 + 구현 패턴)
2026-06-21
자율적으로 “찾고-검증하고-다시 찾는” Agentic RAG 구현법 (2026년 6월 실전 패턴)
2026-06-20
Supervisor가 “팀장(Planner/Router)”, Worker가 “전문가(Executor)”인 순간부터, Multi‑Agent는 **프롬프트 기교가 아니라 런타임 설계 문제**가 됩니다 — 2026년형 Supervisor/Worker 오케스트레이션 심층 분석
2026-06-14
2026년 6월 기준, “Agent tool use + Function Calling”을 프로덕션에 넣는 법: Agents SDK/Responses API 패턴 심층 분석
2026-06-13
MCP 서버로 Claude 에이전트를 “프로젝트에 안전하게 붙이는” 방법 (2026년 6월 기준: Streamable HTTP, 보안 함정, 확장 패턴)
2026-06-12
2026년 6월, 멀티 에이전트 “진짜로” 굴리려면: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI 심층 비교 & 구현 가이드
2026-05-30
2026년 5월 기준: AI Agent “Tool Use + Function Calling”을 프로덕션에 넣는 구현 패턴 (Responses API · Agents SDK · MCP)
2026-05-26
Agentic RAG 자율 에이전트 구현, 2026년 5월 기준 “프로덕션”에 올리는 법 (LangGraph 중심)
2026-05-23
MCP 서버 구현, 2026년 5월 기준 “Claude용 에이전트 확장 서버”를 프로덕션에 올리는 법
2026-05-16
Function Calling으로 “에이전트답게” 만들기: 2026년 5월 기준 Tool Use 구현 패턴과 실전 설계
2026-05-09
MCP 서버로 Claude를 “내 인프라에 붙이는” 방법: 2026년 5월 기준 구현 패턴과 함정 총정리
2026-05-06
컨텍스트 윈도우를 넘어서: 2026년형 AI Agent 장·단기 메모리와 Long-term 상태 관리 구현 패턴
2026-05-02
2026년 5월, “AI Agent의 Tool Use/Function Calling”을 프로덕션에 넣는 법: Responses API + Agents SDK 패턴 정리
2026-05-02
Supervisor/Worker 패턴으로 멀티 에이전트 오케스트레이션 “운영 가능”하게 만들기 (2026년 5월 기준)
2026-04-24
실무에서 바로 쓰는 Agentic RAG: “자율적 정보 검색 에이전트”를 LangGraph로 구현하는 설계/코드/함정 총정리
2026-04-22
컨텍스트 윈도우 이후의 세계: 2026년형 AI Agent 장기 메모리 + 상태 관리 구현 가이드
2026-04-22
2026년 4월, Claude용 MCP 서버를 “에이전트 확장 서버”로 제대로 구현하는 법: Streamable HTTP, 버전 호환, 그리고 보안까지
2026-04-17
2026년 4월 기준, AI Agent의 “Tool Use + Function Calling” 구현 패턴: 신뢰성/보안/확장성까지 한 번에 잡는 법
2026-04-12
2026년 4월 기준: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI로 “멀티 에이전트”를 제대로 만드는 법 (프레임워크 비교 + 구현 패턴)
2026-04-05
에이전트가 “스스로 검색하고, 검증하고, 다시 검색하는” Agentic RAG 구현 가이드 (2026년 4월 기준)
2026-03-31
2026년 3월 기준, AI Agent의 “Tool Use + Function Calling”을 제대로 구현하는 법: 스키마·오케스트레이션·관측성까지
2026-03-26
상태 머신으로 멀티 에이전트를 “운영”하라: 2026년 LangGraph·AutoGen(=MS Agent Framework)·CrewAI 심층 비교와 구현 패턴
2026-03-19
Agentic RAG 자율 에이전트, “검색을 스스로 설계·검증하는” 구현 패턴 (2026년 3월판)
2026-03-14
도구를 “잘 쓰는” 에이전트 만들기: 2026년 3월 기준 Function Calling 구현 심층 분석
2026-03-09
그래프(LangGraph) vs 대화(AutoGen) vs 조직(CrewAI): 2026년 3월 멀티 에이전트 구현의 승부처
2026-03-02
Agentic RAG로 “스스로 찾아오고, 스스로 검증하는” 자율 에이전트 구현법 (2026년 3월 기준)
2026-02-25
2026년 2월 기준: AI Agent의 “Tool Use + Function Calling” 구현 패턴, 어디까지 표준화됐나
2026-02-20
그래프(State)로 통제하고, 대화(Chat)로 협업하라: 2026년 2월 LangGraph·AutoGen·CrewAI 멀티 Agent 프레임워크 심층 비교
2026-02-13
2026년 2월 기준: Agentic RAG로 “자율적 정보 검색 에이전트” 만드는 법 (설계 원리부터 코드까지)
2026-02-08
2026년 2월, AI Agent “Tool Use + Function Calling” 구현의 정답: 스키마 강제(Strict)·루프 제어·추적(Tracing)으로 프로덕션까지
2026-02-03
2026년 2월, 멀티 에이전트 “진짜로” 굴리기: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI 심층 비교와 구현 패턴
2026-01-27
스스로 “검색→판단→재검색→검증”까지 도는 Agentic RAG 자율 에이전트, 2026년 1월 기준 구현 패턴
2026-01-22
도구를 “API”로 바꾸는 순간: 2026년형 AI Agent Function Calling 구현 패턴 심층 분석
2026-01-17
2026년 1월, AI Agent 개발의 ‘정답’은 없다: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI로 멀티 에이전트 설계하기
2026-01-17
2026년 1월 기준: LangGraph vs AutoGen vs CrewAI로 “멀티 에이전트”를 제대로 만드는 법 (비교 + 구현 패턴)
Coding
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2026-09-04
Claude Code × Codex CLI 에이전트(2026년 9월): “터미널에서 끝나는” 자동화 코딩 워크플로 설계 가이드
2026-08-29
v0 vs bolt.new: 2026년 8월 기준 “AI가 프론트엔드를 만들어준다”를 프로젝트에 안전하게 넣는 법
2026-08-18
리뷰가 막히는 시대: 2026년형 AI PR Bot + 자동 테스트 생성으로 “품질 게이트” 다시 세우기
2026-08-14
Claude Code × Codex CLI: 2026년 8월, “터미널 에이전트 2개”로 자동화 워크플로를 설계하는 법
2026-08-14
Cursor·Copilot·Windsurf로 “에이전트가 일하는 저장소” 만드는 법 (2026년 8월 실전 가이드)
2026-08-13
v0 + bolt.new로 “AI UI 생성 → 코드베이스 정착”까지: 2026년 8월 기준 프론트엔드 자동화 실전 가이드
2026-08-05
2026년 8월 기준 “Vibe Coding”으로 AI 프로토타이핑/MVP를 3일 안에 끝내는 설계-검증 루프
2026-07-31
Claude Code × Codex CLI 에이전트, 2026년 7월 기준 “터미널 자동화 워크플로”로 굴리는 법
2026-07-26
Cursor·Copilot·Windsurf, 2026년 7월 기준 “에이전트 코딩” 실전 운영법: 규칙(Rules)·스킬(Skills)·브라우저·MCP로 생산성 올리기
2026-07-25
AI PR 봇이 “리뷰+테스트”까지 끝내는 시대: 2026년 7월 기준 코드 리뷰 자동화·테스트 생성 심층 적용 가이드
2026-07-24
에러 로그만 던지지 말고 “실험 가능한 디버깅 파이프라인”을 만들자: 2026년 7월 LLM 기반 에러 분석 워크플로 심층 분석
2026-07-14
Claude Code × Codex CLI 에이전트: 2026년 7월 기준 “터미널 자동화 워크플로”로 진짜 생산성 뽑는 법
2026-07-12
v0 vs bolt.new: 2026년 7월 기준 “AI 코드 생성 프론트엔드”를 실전에 꽂아 넣는 법 (UI 생성·자동화 심층 분석)
2026-07-12
Cursor·Copilot·Windsurf를 “프로젝트에 바로 붙여서” 쓰는 2026년 7월형 실전 운영법: Rules/Agents/MCP로 생산성 올리기
2026-07-11
AI PR 봇이 “리뷰만” 하던 시대는 끝났다: 2026년 7월 기준, 코드 리뷰 자동화 + 테스트 생성까지 연결하는 현실적인 설계
2026-06-28
Cursor·Copilot·Windsurf로 “AI를 팀원처럼” 쓰는 법 (2026년 6월판): Rules/MCP/Agent를 프로젝트에 안전하게 붙이는 실전 튜토리얼
2026-06-24
LLM으로 “에러를 재현 → 원인 규명 → 수정”까지: 2026년형 AI 디버깅/에러 분석 워크플로 심층 가이드
2026-06-19
v0 + bolt.new로 “UI를 코드로” 끝내는 2026년식 프론트엔드 자동화 워크플로우 (현업 적용 기준까지)
2026-06-16
터미널에서 “코드 리뷰→수정 PR→릴리즈 노트”까지: 2026년 6월 Claude Code × Codex CLI 에이전트 자동화 워크플로 심층 가이드
2026-06-14
Vibe Coding으로 48시간 안에 MVP를 “작동하게” 만드는 2026년식 AI 프로토타이핑 플레이북
2026-06-05
2026년 6월, Cursor·Copilot·Windsurf를 “팀 생산성 파이프라인”으로 쓰는 법: 컨텍스트(AGENTS.md)·규칙(Rules)·에이전트 모드 실전 운영
2026-06-03
v0.dev + bolt.new로 “프론트엔드 v0(=0→1 UI)”를 뽑아내는 2026년 6월형 워크플로우: 자동화의 이득과 부채를 동시에 설계하기
2026-05-29
Claude Code × Codex CLI 에이전트로 “터미널에서 끝내는” 자동화 워크플로 (2026년 5월판)
2026-05-24
Vibe Coding으로 2주짜리 MVP를 2일로 줄이는 법: 2026년 5월 기준 AI 프로토타이핑 “진짜” 빠른 개발 루프
2026-05-23
AI PR 봇이 “리뷰 + 테스트 생성”까지 맡는 시대(2026년 5월): 바로 도입 가능한 아키텍처와 함정들
2026-05-18
Cursor·Copilot·Windsurf를 “내 레포에 붙여서” 생산성 2배 뽑는 법 (2026년 5월판)
2026-05-15
Claude Code + Codex CLI 에이전트로 “터미널에서 끝나는” 자동화 코딩 워크플로 만들기 (2026년 5월 기준)
2026-05-14
LLM으로 “에러를 디버깅하는 법”: 2026년 5월 기준, Trace 기반 Error Analysis 워크플로 실전 설계
2026-05-10
v0와 bolt.new로 “UI 생산라인” 만들기: 2026년 5월 기준 프론트엔드 자동화 심층 튜토리얼
2026-05-03
Vibe Coding 2026년 5월: “AI로 MVP를 빨리 만든다”를 실제로 **성공**시키는 프로토타이핑 아키텍처
2026-04-29
Claude Code × Codex CLI 에이전트, 2026년 4월 기준 “터미널 자동화 워크플로”로 써먹는 법
2026-04-29
Cursor·Copilot·Windsurf(=Cascade)로 “진짜로” 생산성 올리는 법: 2026년 4월 기준 실전 워크플로우 심층 분석
2026-04-18
AI PR 봇이 “리뷰 + 테스트 생성 + CI 검증”까지 끝내는 시대(2026년 4월): 무엇을 자동화하고, 어디서 멈춰야 하나
2026-04-13
UI를 “말로” 만들고, “코드로” 굳히는 시대: 2026년 4월 v0 + bolt.new로 프론트엔드 자동화 실전 가이드
2026-04-08
Vibe Coding 2026: AI로 “감”을 코드로 바꾸는 초고속 프로토타이핑/MVP 개발 플레이북
2026-04-03
Cursor·Copilot·Windsurf로 “AI와 함께 코딩”을 설계하는 법: 2026년 4월 기준 실전 워크플로우
2026-03-27
AI가 UI를 “복붙 가능한 코드”로 뽑아주는 시대: v0 + bolt.new로 프론트엔드 자동화 워크플로우 (2026년 3월)
2026-03-22
Vibe Coding 2026: AI로 “오늘 아이디어 → 내일 MVP” 만드는 초고속 프로토타이핑 레시피
2026-03-17
Cursor·Copilot·Windsurf로 “에이전트처럼” 코딩하기: 2026년 3월 기준 생산성 워크플로우 심층 가이드
2026-03-10
v0 + bolt.new로 “UI는 AI가 만들고, 나는 제품을 만든다”: 2026년 3월 프론트엔드 자동화 워크플로우 심층 분석
2026-03-05
Vibe Coding 시대의 “하루 MVP”: 2026년 3월, AI 에이전트로 프로토타이핑 속도를 10배 올리는 방법
2026-02-28
Cursor·Copilot·Windsurf(Cascade)로 “에이전트급” 개발 생산성 뽑아내는 2026년 2월 실전 가이드
2026-02-21
v0 + bolt.new로 “UI를 말로 만들고, 코드로 굳히는” 2026 프론트엔드 워크플로우
2026-02-16
Vibe Coding으로 48시간 안에 MVP 찍어내기: 2026년 2월 기준 “Agentic Prototyping” 실전 가이드
2026-02-11
Cursor·Copilot·Windsurf 3종 세트로 “AI가 코드를 쓰게” 만드는 2026년 2월 실전 운영법
2026-02-04
v0와 bolt.new로 “UI는 AI가 만들고, 나는 로직만 짠다” — 2026년 2월 프론트엔드 자동화 실전 가이드
2026-01-30
프로토타입을 ‘느낌’으로 끝내지 않고 MVP로 끌고 가는 2026 Vibe Coding 실전 프레임워크
2026-01-25
Cursor·Copilot·Windsurf로 “에디터 안에서” 에이전트 협업하기: 2026년 1월 실전 활용법 심층 분석
2026-01-18
AI가 UI를 “그려주고”, Bolt.new가 “실행·수정·배포”까지 끝낸다: 2026년 1월 v0 + bolt.new 프론트엔드 자동화 심층 분석
Data
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2026-09-03
합성 데이터로 LLM을 “내 도메인에 맞게” 재교육하는 법: 2026년 9월 기준 SDG→필터링→SFT 파이프라인 심층 가이드
2026-08-31
중복이 성능을 훔친다: 2026년식 학습 데이터 큐레이션 Dedup + Dataset Quality 전처리 실전 설계
2026-08-19
합성 데이터로 LLM을 ‘내 도메인 전문가’로 만드는 법: 2026년식 Synthetic Data 생성·정제·파인튜닝 실전 레시피
2026-08-12
8월 2026 기준: 학습 데이터 큐레이션에서 Dedup이 ‘품질’로 이어지게 만드는 전처리 설계
2026-07-22
합성 데이터로 파인튜닝 성능을 “올리는” 게 아니라 “망치지 않는” 2026년식 LLM Synthetic Data 파이프라인
2026-07-18
2026년 7월 기준: Dedup + Dataset Quality 전처리 “현업형” 설계도 (MinHash→Semantic→Contamination Gate)
2026-07-01
중복을 “지우는” 순간, 데이터 품질이 “결정”된다: 2026년식 Dedup + Dataset Quality 전처리 실전 설계
2026-06-23
합성 데이터(Synthetic Data)로 LLM 파인튜닝을 “공급망”처럼 굴리는 법 — 2026년 6월 기준 실전 파이프라인
2026-06-13
중복이 성능을 갉아먹는다: 2026년식 데이터 큐레이션 Dedup + Dataset Quality 전처리 실전 설계
2026-05-30
합성 데이터로 LLM 파인튜닝 “진짜 성능” 뽑는 법: 2026년 5월 기준 Synthetic Data 파이프라인 설계 가이드
2026-05-22
중복 제거(dedup)가 LLM 학습 데이터 품질을 “결정”하는 이유: 2026년식 데이터 큐레이션 파이프라인 실전 가이드
2026-05-08
합성 데이터로 LLM을 “가르칠” 것인가: 2026년식 Synthetic Data 파이프라인(생성→검증→선별→파인튜닝) 심층 가이드
2026-04-24
합성 데이터로 LLM 파인튜닝을 “공장화”하는 법: 2026년형 Synthetic Data Pipeline 심층 분석
2026-04-19
중복이 “학습 비용”을 태운다: 2026년 4월 기준 데이터 큐레이션 Dedup + Dataset Quality 전처리 실전 설계
Gemini
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LLM
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2026-09-02
Chain-of-Thought(CoT) “고급” 프롬프트 최적화: 2026년 9월 기준, 성능·비용·안정성을 동시에 잡는 설계 패턴
2026-09-01
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 30~80% 줄이기: OpenAI vs Anthropic(2026년 9월 기준) 실전 설계/히트율 튜닝
2026-08-30
MMLU·HumanEval 점수, 이제 그대로 믿으면 안 된다: 2026년 8월 기준 LLM 벤치마크 해석 실전 가이드
2026-08-22
긴 컨텍스트(200k~1M+)가 ‘쓸 수 있게’ 되는 법: 2026년식 LLM compaction/summary 설계와 lost-in-the-middle 대응
2026-08-19
Chain of Thought(CoT) “고급 기법”은 이제 프롬프트가 아니라 **추론 예산 + 구조 + 검증 루프**로 설계한다
2026-08-17
2026년 8월, LLM 비용을 “반으로” 줄이는 Prompt Caching 실전 설계 (Anthropic Claude + OpenAI)
2026-08-15
2026년 8월, LLM Structured Output의 진짜 난관: “JSON은 맞는데 스키마는 왜 안 맞지?”를 끝내는 Schema 제약 실전 가이드
2026-08-12
MMLU·HumanEval 점수, 이제 그대로 믿으면 안 된다: 2026년 8월 기준 LLM 벤치마크 해석과 실무 적용 가이드
2026-08-11
LoRA vs QLoRA: 2026년 8월 기준 “내 GPU(16~24GB)로 LLM 파인튜닝을 끝내는” 실전 튜토리얼
2026-08-07
LLM API 비용을 “반으로” 줄이는 2026년식 Routing: Prompt Caching + Semantic Cache + Cascade로 토큰을 아껴라
2026-08-06
컨텍스트 1M 시대에도 “기억”은 부족하다: 2026년 8월 LLM Long Context Compaction 설계 가이드 (Lost-in-the-Middle 대응 포함)
2026-07-29
MMLU·HumanEval 점수에 속지 않는 법: 2026년형 LLM 벤치마크 해석과 “내 서비스에 맞는 평가” 설계
2026-07-28
LLM Structured Output 2026년 7월 판: JSON mode만으론 부족한 “Schema 강제”의 현실적 제약과 함수 호출 설계법
2026-07-20
24GB GPU 한 장으로 “내 도메인 전용 LLM” 만들기: 2026년 7월 기준 LoRA/QLoRA Fine-tuning 실전 튜토리얼
2026-07-18
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 10배 줄이기: 2026년 7월 기준 OpenAI·Anthropic “캐시 히트율” 실전 최적화
2026-07-17
Chain-of-Thought(고급 프롬프트 최적화): “생각을 길게 쓰게”가 아니라 “추론을 설계”하는 2026 실전 패턴
2026-07-15
컨텍스트 윈도우가 길어질수록 더 위험해진다: 2026년형 LLM Long Context Compaction/Summary 설계 가이드
2026-07-03
2026년 7월 기준 LoRA/QLoRA 파인튜닝 실전 튜토리얼: “내 GPU로 어디까지 가능할까?”
2026-06-29
Chain-of-Thought(CoT) 2026 고급 프롬프트 엔지니어링: “생각을 시키는” 시대는 끝났고, “생각을 설계하는” 시대로 갔다
2026-06-27
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 70~90% 깎는 법: OpenAI/Anthropic 2026년 6월 기준 실전 설계
2026-06-26
2026년 6월 기준 LLM Structured Output “JSON mode + Schema 강제”의 진짜 제약들 (그리고 함수 호출까지 안전하게 붙이는 법)
2026-06-18
LLM API 비용 70% 줄이는 2026년식 Routing 설계: Prompt Caching + Budget-Aware Model Router
2026-06-12
Chain-of-Thought(CoT) 2026 고급 프롬프팅: “생각을 더 쓰게”가 아니라 “생각을 제품화”하는 프롬프트 최적화 전략
2026-06-11
컨텍스트가 길어질수록 성능이 나빠진다: 2026년 LLM Long Context에서 “Compaction”으로 이기는 법
2026-06-08
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 50~90% 줄이기: 2026년 6월 OpenAI·Anthropic 실전 설계와 히트율 최적화
2026-06-07
MMLU·HumanEval 점수에 속지 않는 법: 2026년 6월 기준 LLM 평가를 “프로덕션 의사결정”으로 바꾸는 해석 프레임
2026-06-07
LoRA vs QLoRA, 2026년 6월 기준 “내 GPU/데이터/품질 목표”에 맞춰 고르는 실전 파인튜닝 튜토리얼
2026-06-04
토큰을 70% 줄이는 2026년식 LLM 비용 최적화: **Prompt Caching + 모델 Routing** 실전 설계
2026-05-28
2026년 5월 기준: LLM Structured Output에서 “JSON mode + JSON Schema 강제”를 제대로 쓰려면 알아야 할 제약들
2026-05-27
컨텍스트가 1M 토큰이어도 망한다: 2026년식 LLM Long Context Compaction으로 “Lost in the Middle” 잡는 법
2026-05-24
Chain of Thought를 “드러내지 않고” 성능만 끌어올리기: 2026년형 고급 프롬프트 최적화 실전 패턴
2026-05-20
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 30~80% 줄이기: OpenAI vs Anthropic (2026년 5월 실전 최적화)
2026-05-19
토큰을 “덜 쓰는” 게 아니라 “비싼 토큰을 안 쓰는” 법: 2026년 5월 LLM API 비용 최적화 Routing 심층 가이드
2026-05-17
MMLU·HumanEval 점수에 속지 마라: 2026년 5월 기준 LLM 벤치마크를 “내 프로젝트 관점”으로 해석하는 법
2026-05-01
컨텍스트는 길어졌는데 정답은 왜 가운데서 사라질까? — 2026년 LLM Long Context Compaction 실전 설계서
2026-05-01
프롬프트 캐싱으로 LLM 비용 70~90% 줄이는 법 (2026년 5월 기준: Anthropic vs OpenAI 실전 설계)
2026-04-27
MMLU·HumanEval 점수, 그대로 믿으면 망합니다: 2026년 4월 LLM 벤치마크 “해석법” 심층 가이드
2026-04-26
2026년 4월 기준 LoRA/QLoRA 파인튜닝: “VRAM 한계”를 설계로 이기는 실전 튜토리얼
2026-04-25
Chain of Thought(CoT) “강제”는 끝났다: 2026년형 고급 프롬프트 최적화(숨은 추론·Self-Consistency·ReAct까지)
2026-04-19
2026년 4월 기준: 토큰을 “덜 쓰고, 더 싸게” 쓰는 LLM Routing 설계 (비용 최적화 심층 가이드)
2026-04-11
MMLU·HumanEval 점수, 이제 그대로 믿으면 위험한 이유 — 2026년 4월 기준 LLM 벤치마크 해석법
2026-04-06
2026년 4월 기준 LoRA·QLoRA로 LLM 파인튜닝을 “가볍게” 끝내는 법 (원리부터 TRL/PEFT 코드까지)
2026-04-01
Chain-of-Thought(CoT) 프롬프트, 2026년식으로 다시 쓰기: “생각을 시키는” 대신 “생각이 잘 나오게” 설계하는 고급 프롬프트 최적화
2026-03-25
MMLU·HumanEval 점수, 이제 그대로 믿으면 안 되는 이유: 2026년 3월 LLM 평가 벤치마크 심층 해부
2026-03-20
2026년 3월 기준: LoRA/QLoRA로 LLM Fine-tuning을 “싸고 빠르게” 끝내는 실전 튜토리얼 (원리까지)
2026-03-15
2026년 3월 기준, Chain of Thought(CoT)를 “잘 쓰는” 법이 바뀌었다: 숨겨진 추론 시대의 프롬프트 최적화
2026-03-08
MMLU와 HumanEval, 점수 하나로 모델을 뽑으면 망하는 이유: 2026년 3월 기준 LLM 벤치마크 해석법
2026-03-03
2026년 3월 기준 LoRA/QLoRA 파인튜닝 실전 튜토리얼: 4-bit NF4 + PEFT + TRL로 “효율”을 끝까지 뽑아내기
2026-02-26
Chain-of-Thought(CoT) 2026 심층 가이드: “생각을 쓰게”가 아니라 “비용/정확도”를 최적화하라
2026-02-19
LLM 성능평가의 함정: 2026년 2월 기준 MMLU·HumanEval 벤치마크를 “숫자”가 아니라 “방법”으로 읽는 법
2026-02-14
2026년 2월 기준: LoRA/QLoRA로 LLM Fine-tuning을 “현실적으로” 끝내는 방법 (원리+실전)
2026-02-09
생각을 “보이게” 만들지 말고 “결과를 강하게” 만들자: 2026년형 Chain of Thought 고급 프롬프트 최적화
2026-02-02
MMLU 점수 90점의 함정: 2026년 2월 기준 LLM 벤치마크(MMLU·HumanEval) 해석 가이드
2026-01-28
LoRA vs QLoRA, 2026년 1월 기준 “진짜 효율”로 LLM Fine-tuning 하는 법 (원리+실전코드)
2026-01-23
Chain of Thought, 2026년식으로 다시 쓰기: “생각을 길게”가 아니라 “검증 가능한 추론 파이프라인”을 설계하라
LLM Serving
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LangChain
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Local LLM
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MLOps
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2026-08-28
LLM 앱이 “느려졌는데 왜 느려졌는지”를 OTel Trace로 끝까지 추적하는 법 (2026년 8월 기준)
2026-08-27
2026년 8월 기준 vLLM·TGI·Ollama 로컬/온프렘 서빙 배포 완전 정리: “내 서비스엔 뭐가 맞나?”를 성능/운영 관점에서 결정하기
2026-08-22
2026년 8월, LLM 앱 모니터링의 현실: LangSmith vs Langfuse로 “디버깅·비용·품질”을 한 번에 잡는 설계
2026-08-18
2026년 8월 기준: “GPU를 더 사기 전에” LLM 서빙을 2배 뽑아내는 Quantization & Inference Acceleration 실전 가이드
2026-08-05
8월 2026 기준: vLLM vs TGI vs Ollama — “로컬/사내 LLM 서빙” 배포 전략과 성능 튜닝의 현실적인 선택 기준
2026-07-25
LLM Batch Inference API “대량 처리 비용” 실전 가이드 (2026년 7월 기준): 50% 할인만 믿었다가 망하는 지점들
2026-07-22
GPU를 “갈아넣지 않고” LLM 서빙 성능 뽑는 법: 2026년 7월 기준 Quantization + KV cache + 커널/런타임 최적화 실전 가이드
2026-07-16
LLM 호출 내부까지 “끝까지” 보이게: 2026년 7월 기준 OpenTelemetry GenAI Tracing으로 LLM Observability 구축하기
2026-07-05
배치 추론으로 LLM 비용을 “반값”으로 만드는 법: 2026년 7월 Batch Inference API 비용·파이프라인 심층 가이드
2026-07-04
2026년 7월 기준 vLLM vs TGI vs Ollama: “내 서비스”에 맞는 LLM 서빙 인프라/로컬 배포/최적화 결정 가이드
2026-06-20
vLLM·TGI·Ollama로 “내 GPU를 실제로 일하게” 만드는 2026년 6월 LLM 서빙 배포 가이드
2026-06-16
배치로 50% 깎고도 폭탄 청구서가 나오는 이유: 2026년 6월 LLM Batch Inference API 비용/파이프라인 심층 분석
2026-06-06
2026년 6월 기준: vLLM·TGI·Ollama로 “진짜 운영 가능한” LLM 서빙 스택 짜는 법 (로컬/온프렘 최적화까지)
2026-05-22
2026년 5월 기준 vLLM·TGI·Ollama 배포 실전 가이드: “로컬→프로덕션” 서빙 인프라/최적화 의사결정까지
2026-05-21
FP8 KV Cache부터 INT4 Weight-Only까지: 2026년 5월 기준 GPU LLM 서빙 최적화(Quantization·추론 가속) 실전 가이드
2026-05-20
LLM 앱이 “조용히” 망가질 때: 2026년 5월 기준 LangSmith vs Langfuse로 모니터링·디버깅·비용 추적까지 설계하기
2026-05-13
배치 추론으로 LLM 비용 50% 줄이기: 2026년 5월 “Batch Inference API” 대량 처리 비용 설계 가이드
2026-05-12
LLM 앱이 ‘왜/어디서’ 무너지는지 한 번에 추적하기: 2026년 OpenTelemetry GenAI Tracing 실전 가이드
2026-04-30
2026년 4월 기준: vLLM·TGI·Ollama로 LLM 서빙 “진짜” 배포하기 (로컬/프로덕션/최적화까지)
2026-04-28
LLM 앱은 왜 “느린지”가 아니라 “왜 그런 선택을 했는지”를 추적해야 한다: 2026년형 OpenTelemetry GenAI Tracing 심층 적용기
2026-04-26
FP8 KV-Cache부터 NVFP4까지: 2026년 4월 GPU LLM 서빙 최적화(quantization + 추론 가속) 실전 가이드
2026-04-16
LLM 서빙 3대장(vLLM·TGI·Ollama) 2026년 4월 배포 가이드: 로컬/서버/쿠버네티스 최적화까지
2026-04-04
LLM 앱 모니터링의 “진짜” 2026 스택: LangSmith vs Langfuse, 디버깅·품질·비용을 한 번에 잡는 법
2026-03-30
LLM 서빙 3대장(vLLM·TGI·Ollama) 2026년 3월 배포 레시피: 로컬 인프라 최적화까지 한 번에
2026-03-18
LangSmith vs Langfuse: 2026년 3월, LLM 앱 모니터링/디버깅/비용 추적을 “Trace 표준(OTel)”로 통합하는 법
2026-03-13
LLM 서빙 3대장(vLLM·TGI·Ollama) 2026년 3월판 배포 가이드: 로컬부터 프로덕션까지 “성능 곡선”으로 결정하기
2026-03-01
LLM 앱이 “왜 이상하게” 동작하는지 30분 안에 잡아내는 관측성: 2026년 3월 LangSmith vs Langfuse 심층 분석 (디버깅·비용·추적)
2026-02-24
2월 2026 기준: vLLM vs TGI vs Ollama, “어떻게” 배포하고 “왜” 그렇게 튜닝하는가
2026-02-12
LLM 앱에서 “어디서 터졌고, 왜 비싸졌는지” 끝까지 추적하기: LangSmith vs Langfuse (2026년 2월 관점)
2026-02-07
2026년 2월 기준 vLLM·TGI·Ollama 배포법: “로컬 개발 → 프로덕션 서빙”까지 한 번에 정리
2026-01-26
LLM 앱 운영의 현실: LangSmith vs Langfuse로 “디버깅·비용·품질”을 한 번에 잡는 법 (2026년 1월 관점)
2026-01-26
LLM 앱 운영의 현실: LangSmith vs Langfuse로 디버깅·비용·품질을 한 번에 잡는 법
2026-01-21
로컬부터 멀티 GPU까지: 2026년 1월 기준 vLLM·TGI·Ollama LLM 서빙 배포/최적화 실전 가이드
Multimodal
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2026-09-02
실시간 음성 에이전트 2026년 9월판: STT→LLM→TTS “스트리밍 파이프라인”으로 1초 체감지연 깨는 구현 가이드
2026-08-26
한 번에 끝내는 Video Understanding/Generation: 2026년 8월 기준 “프레임 분석 파이프라인” 설계 패턴
2026-08-23
2026년 8월, OCR + Document AI + LLM으로 “문서 이해/구조화 추출/표·PDF”를 끝내는 현실적인 설계도
2026-08-10
프레임 예산 32장으로 2시간짜리 영상을 “이해/생성”하기: 2026년 8월 Video AI 파이프라인 설계 가이드
2026-08-08
2026년 8월, “실시간 음성 에이전트” 구현의 승부처는 모델이 아니라 **파이프라인과 전송(WebRTC)** 이다
2026-07-24
2026년 7월, “OCR → Document AI → LLM 구조화 추출” 스택이 재정의됐다: 표·PDF를 프로덕션에 넣는 현실적인 기준
2026-07-21
0.9초 안에 말이 돌아오는 실시간 Voice Agent: 2026년 7월 기준 STT·TTS·Realtime 모델 선택과 구현 포인트
2026-07-14
토큰 예산이 병목인 시대: 2026년 7월 Video AI(understanding+generation)에서 “Frame Analysis Pipeline”이 승부를 가른다
2026-07-10
LLM 시대의 OCR Document AI: 2026년 7월 기준 “문서 이해→구조화 추출”을 프로덕션에 넣는 설계 가이드
2026-07-07
250ms 안에 “말 끊고-대답하는” 2026 실시간 Voice Agent 아키텍처: Realtime API vs Streaming STT→LLM→TTS, 무엇을 언제 쓰나
2026-06-19
실시간 음성 에이전트, 2026년 6월 기준 “STT+LLM+TTS”를 넘어선 설계 체크리스트
2026-06-17
프레임을 “어떻게 볼지”가 성능을 갈라먹는다: 2026년 6월 Video AI(Understanding/Generation) 프레임 분석 파이프라인 심층 분석
2026-06-05
말 끊김 없이 “대화가 되는” 2026년형 실시간 음성 에이전트: STT/TTS 파이프라인 vs Speech-to-Speech, WebRTC로 끝내기
2026-06-03
멀티모달 Vision-Language Model, 2026년 6월에 “프로덕션에 넣는” 활용법: Structured Outputs + Vision 파이프라인 설계
2026-05-29
LLM 시대(2026년 5월)의 OCR Document AI: “레이아웃 + 스키마 + 검증”으로 표·PDF를 구조화 추출하는 법
2026-05-15
프레임을 “샘플링”하던 시대는 끝났다: 2026년 5월 비디오 AI(Understanding/Generation)와 프레임 분석 파이프라인 설계법
2026-05-12
프로젝트에 “눈”을 달아주는 2026년 5월 VLM(Vision-Language Model) 활용법: 문서·스크린샷·차트 분석을 프로덕션에 넣는 방법
2026-04-28
프레임을 “그냥 샘플링”하던 시대는 끝났다: 2026년 4월 비디오 AI(understanding+generation) 파이프라인 설계 가이드
2026-04-14
멈칫(awkward pause) 없는 2026 실시간 Voice Agent: Streaming STT/TTS vs Speech-to-Speech Realtime의 승부처
2026-04-09
멀티모달 Vision-Language Model 실전 활용법 (2026년 4월): “그림을 읽고, 근거를 뽑고, 구조화해 자동화까지”
2026-03-28
실시간 음성 에이전트 2026: STT/TTS가 아니라 ‘Audio-to-Audio’ 아키텍처 전쟁이 시작됐다
2026-03-23
멀티모달 VLM 실전 활용법 (2026년 3월): “이미지 이해 + Structured Output + Grounding”으로 제품에 붙이는 방법
2026-03-11
실시간 음성 에이전트 2026년 3월판: STT/TTS를 “파이프라인”이 아니라 “스트림”으로 재설계하기
2026-03-06
2026년 3월, 멀티모달 Vision-Language Model을 “이미지 분석 AI”로 실전에 꽂아 넣는 법
2026-02-22
실시간 음성 에이전트의 2026년 2월 스택 지도: STT/TTS/LLM을 “대화 지연 1초대”로 묶는 법
2026-02-17
2026년 2월, VLM(Vision Language Model)로 “이미지 분석 AI”를 제품에 넣는 법: 멀티모달 설계부터 비용/정확도 최적화까지
2026-02-05
실시간 음성 에이전트 2026년 2월판: STT/TTS를 “파이프라인”이 아닌 “스트리밍 런타임”으로 다루는 법
2026-01-31
멀티모달 VLM(Vision-Language Model) 활용법 2026년 1월판: “이미지 → 구조화된 데이터” 파이프라인을 가장 단단하게 만드는 법
2026-01-19
실시간 음성 에이전트 2026: “STT→LLM→TTS”를 넘어 Speech-to-Speech로 가는 설계와 구현
News
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2026-09-03
AI 스타트업 투자·M&A, 2026년 9월의 키워드는 ‘Agent + Routing + Physical AI’다
2026-08-31
2026년 8월, IDE가 “자동완성”을 넘어 “에이전트 OS”로 변한 한 달
2026-08-27
AI 칩 전쟁 2026년 8월 판: NVIDIA는 “메모리/패키징”으로 다시 잠그고, Rebellions·FuriosaAI는 “Inference+오픈소스/클라우드 상품화”로 파고든다
2026-08-24
8월 한 달, OpenAI·Anthropic·Google API가 동시에 ‘에이전트 운영’으로 기울었다: 무엇을 바꿔야 하나
2026-08-20
2026년 8월 arXiv AI 논문 핵심 트렌드: “기법 혁신”보다 “평가·런타임·신뢰”가 승부를 가른다
2026-08-17
8월 2일 ‘집행’이 시작됐다: 2026년 8월 AI 규제·정책·윤리 뉴스가 개발자에게 던지는 메시지
2026-08-13
프롬프트 인젝션·jailbreak, 2026년 8월엔 “모델”이 아니라 “에이전트 경계”가 뚫린다
2026-08-10
8월(그리고 6~7월 연장선) 빅테크 AI API 업데이트 총정리: “모델 경쟁”보다 더 큰 변화는 **에이전트 표준화 + 운영/보안 강제**
2026-08-06
2026년 8월, GPT·Claude·Gemini “신규 모델 경쟁”이 개발자 스택을 다시 흔든다
2026-08-03
2026년 8월, “GPU 다음”을 노리는 한국 NPU와 공급망 병목: NVIDIA vs Rebellions vs FuriosaAI 트렌드 체크
2026-07-30
2026년 7월 arXiv가 던진 경고: “에이전트는 똑똑해졌지만, 아직 믿고 맡길 단계는 아니다”
2026-07-27
오픈소스 LLM/VLM 2026년 7월 판도: “가중치 공개”는 늘었는데, **라이선스가 더 중요해졌다**
2026-07-23
EU AI Act “투명성”이 2026-08-02부터 현실이 된다: 각국 규제·윤리 이슈가 개발자 업무를 바꾸는 방식
2026-07-20
AI 스타트업 투자·인수합병 ‘7월 러시’ — 에이전트/RevOps로 쏠리는 돈, 빅테크는 “워크플로우 흡수”로 답했다
2026-07-16
GPT-5.6·Claude Sonnet 5·Gemini “Agentic” 전쟁: 2026년 7월 LLM 신모델이 바꿀 실무 선택지
2026-07-13
2026년 7월, OpenAI·Anthropic·Google AI API 업데이트가 말해주는 것: “모델 경쟁”에서 “운영·거버넌스 경쟁”으로
2026-07-06
2026년 7월 arXiv가 던진 신호: “Agents/RAG는 이제 모델보다 **평가·데이터·실행 인프라** 싸움이다”
2026-07-02
규제가 만든 ‘7월 LLM 신작’ 풍경: GPT‑5.6·Claude Fable 5·Gemini, 무엇이 바뀌었나
2026-06-29
Blackwell 공급망이 흔들고, 한국 NPU가 틈을 파고든다: 2026년 6월 AI 가속기/GPU/NPU 핵심 뉴스 정리
2026-06-25
2026년 6월, OpenAI·Anthropic·Google AI API에 무슨 일이? “모델”보다 무서운 건 “키·정책·운영” 변화다
2026-06-22
2026년 6월, Prompt Injection이 “챗봇 해킹”을 넘어 **에이전트 공급망 리스크**가 된 이유
2026-06-18
6월, LLM 전쟁이 “성능 경쟁”에서 “통제·배포 경쟁”으로 넘어갔다: GPT·Claude·Gemini 최신 출시/중단 정리와 개발자 영향
2026-06-15
6월의 엔터프라이즈 AI 도입, “Copilot/Agent 확산” vs “ROI 회의론”이 동시에 커진 이유
2026-06-11
AI 스타트업 머니무브 2026년 6월판: “Agentic Workflow”가 투자·M&A의 공통 언어가 됐다
2026-06-08
6월 2026 오픈소스 LLM/VLM 판도: Llama는 ‘멈춤’, Mistral은 ‘정리’, Qwen은 ‘가속’—그리고 라이선스가 승패를 가른다
2026-06-04
Blackwell 이후의 판이 바뀐다: 2026년 6월 AI 반도체(GPU/NPU) 뉴스로 읽는 공급망·개발자 전략
2026-06-01
2026년 6월, OpenAI·Anthropic·Google “API 전쟁”의 초점이 모델이 아니라 **DX·정책·비용**으로 옮겨갔다
2026-05-28
2026년 5월 arXiv가 말해준 현실: “모델 성능”보다 “평가·검색·커널”이 더 중요해졌다
2026-05-25
EU·미국·주(州)정부까지… 2026년 5월, “AI 규제”가 개발 프로세스를 바꾸기 시작했다
2026-05-21
AI 스타트업 투자·M&A가 “모델”에서 “Inference/보안/플랫폼”으로 이동 중 (2026년 5월 결산)
2026-05-18
2026년 5월, “Prompt Injection은 이론”이 끝났다: AI Agent/코딩봇 탈옥이 실무 보안을 흔드는 방식
2026-05-14
5월(2026) 오픈소스 모델 전쟁: Llama·Mistral·Qwen “공개”의 의미가 갈라지기 시작했다
2026-05-11
에이전트가 IDE를 집어삼키는 2026년 5월: Kiro·Copilot·Codex·Cursor가 바꾼 개발자 도구 전쟁
2026-05-07
5월(2026) 빅테크 AI API 업데이트 총정리: “모델 성능”보다 더 큰 변화는 운영(Ops)과 한도, 그리고 비동기
2026-05-04
파일럿은 넘치는데 P&L은 조용하다: 2026년 5월, 엔터프라이즈 AI 도입의 ‘ROI 격차’와 멀티에이전트 확산
2026-04-30
PR 제목 하나로 CI의 API key가 새나간다: 2026년 4월 ‘prompt injection/jailbreak’이 “에이전트 런타임” 문제로 굳어진 이유
2026-04-27
AI 규제, “원칙”에서 “집행 일정”으로: 2026년 4월 각국 정책·법안·윤리 이슈 총정리
2026-04-23
NVIDIA ‘Rubin’ 로드맵과 한국 NPU 실전 투입(리벨리온·퓨리오사AI) — 2026년 4월 AI 가속기 공급망의 진짜 변화
2026-04-20
AI IDE/CLI ‘에이전트’ 전쟁, 2026년 4월에 실무가 바뀌는 지점들
2026-04-17
AI 규제, ‘강화’만 있는 게 아니다: 2026년 4월 각국 정책·윤리 이슈 총정리
2026-04-16
4월 2026 빅테크 AI 업데이트 총정리: OpenAI는 “Responses/Batch 중심”, Anthropic은 “모델 세대교체+제한 강화”, Google은 “API·플랫폼 키 관리 리스크”가 핵심
2026-04-15
AI 투자·M&A가 ‘제품’에서 ‘워크플로우’로 옮겨간다: 2026년 4월 AI 스타트업 딜 5가지 신호
2026-04-14
LLM “봄 신제품” 전쟁: GPT‑5.4, Claude Mythos(비공개), Gemini 3.1·Gemma 4가 바꾼 2026년 4월 판도
2026-04-13
4월 한 달, AI 규제는 “EU는 시행 카운트다운, 미국은 연방 선점, 한국은 세계 최초 전면 시행”으로 갈라졌다
2026-04-12
AI 빅테크 3사( OpenAI·Anthropic·Google ) 2026년 4월 업데이트 총정리: “API는 더 강해지고, 과금/정책은 더 촘촘해졌다”
2026-04-11
OpenAI의 ‘미디어 인수’부터 Anthropic의 ‘AI‑바이오 M&A’까지: 2026년 4월 AI 스타트업 투자·인수합병 흐름 정리
2026-04-11
AI 스타트업 투자·인수합병, 2026년 4월에만 3가지 흐름이 갈라졌다: “Chip Design Automation”·“Bio/Healthcare”·“AI 미디어/평가”
2026-04-10
GPT·Claude·Gemini, 2026년 4월 ‘신규 모델’의 키워드는 성능이 아니라 “통제된 배포”였다
2026-04-09
AI 규제 “2차전”이 시작됐다: 2026년 4월, EU·미국(주정부)·한국이 동시에 흔든 정책/윤리 지형
2026-04-08
2026년 4월, OpenAI·Anthropic·Google의 “개발자 과금/정책/플랫폼” 전쟁이 시작됐다
2026-04-07
AI 스타트업 투자·M&A, 2026년 4월에 “인프라·보안·바이오”로 돈이 몰린 이유
2026-04-06
GPT·Claude·Gemini, 2026년 4월 “신규 모델 레이스”의 진짜 포인트: 성능보다 중요한 건 출시 방식이다
2026-04-05
2026년 4월, AI 규제는 ‘국가별 파편화’로 가나: EU 집행 카운트다운 vs 미국 주(州) 중심 입법 전쟁
2026-04-04
2026년 4월, 빅테크 AI 업데이트가 ‘기능’보다 ‘운영·정책·비용’으로 넘어간 이유
2026-04-03
OpenAI의 ‘미디어 인수’부터 Rebellions의 6,400억 프리IPO까지: 2026년 4월 AI 스타트업 투자·M&A 신호 읽기
2026-04-02
LLM 3강의 2026년 4월 전초전: GPT‑5.4·Claude 4.6·Gemini 3.1이 만든 “개발자 체감” 경쟁
2026-04-01
AI 규제 ‘적용 카운트다운’ 2026년 4월: EU AI Act 이행, 미국의 ‘연방 선점’ 기조, 그리고 투명성·저작권 전선
2026-03-31
OpenAI·Anthropic·Google, 2026년 3월 ‘API/정책/모델’이 동시에 흔들렸다: 개발자가 체크해야 할 업데이트 지도
2026-03-30
AI 스타트업 투자·M&A ‘3월 러시’: 인프라(merge) vs 크리에이티브(인수) vs Vector DB(대형 라운드)
2026-03-29
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 ‘LLM 신모델’ 러시 — 무엇이 바뀌었나?
2026-03-28
AI 규제, “원칙”에서 “집행/벌금/책임”으로: 2026년 3월 각국 정책·윤리 이슈 총정리
2026-03-27
3월 한 달, OpenAI·Anthropic·Google AI가 동시에 ‘제품+정책+API’ 판을 흔들었다
2026-03-26
에이전트 전쟁, 인프라 자본, 그리고 ‘조용한 인수’: 2026년 3월 AI 스타트업 투자·M&A 3가지 신호
2026-03-25
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 ‘신규 모델 러시’—1M context와 Agent 기능이 전쟁터가 됐다
2026-03-24
미국은 ‘연방 단일 프레임워크(주(州) 규제 선점)’로, EU는 ‘GPAI 의무·집행 시계’로 간다: 2026년 3월 AI 규제·정책·윤리 트렌드 정리
2026-03-23
OpenAI·Anthropic·Google, 2026년 3월 “API/정책/제품”이 동시에 흔들린 한 달
2026-03-22
AI 투자·M&A가 ‘에이전트’와 ‘컴퓨트’로 수렴하는 중: 2026년 3월 AI 스타트업 판도 변화
2026-03-21
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 “신규 모델 전쟁”의 초점은 성능이 아니라 **제품화**다
2026-03-20
2026년 3월, AI 규제는 “법”보다 “시행 디테일”에서 갈린다: EU 라벨링 Code 초안·중국 정교 규제·미국은 주(州) 중심 실험
2026-03-19
Codex Security·RSP 3.0·Gemini in Chrome: 2026년 3월, “모델 성능”보다 “운영·정책·보안”이 승부를 가른다
2026-03-18
AI 에이전트 전쟁과 ‘거버넌스’의 부상: 2026년 3월 AI 스타트업 투자·인수합병 핵심만 정리
2026-03-17
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 ‘신규 LLM’ 러시: 성능보다 중요한 건 “제품화 속도”다
2026-03-16
EU는 ‘AI Act’ 손질(산업용 완화 vs sexual deepfakes 금지), 미국은 연방 대신 ‘소송·주(州) 법안’이 규칙을 만들고, 영국은 통신 분야 AI 사용을 공론화하는 등 2026년 3월 AI 규제는 “단일 법”보다 “영역별 안전·투명성·윤리”로 빠르게 재편되고 있습니다.
2026-03-15
2026년 3월, 빅테크 AI “발표”보다 더 무서운 건 API/정책의 조용한 변경이다
2026-03-14
3월(2026) AI 스타트업 투자·M&A, ‘모델’보다 ‘인프라/워크플로우’로 돈이 몰린다
2026-03-13
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 ‘신규 LLM’ 러시: 무엇이 바뀌었고 개발자는 무엇을 준비해야 하나
2026-03-12
EU·미국·중국이 동시에 조이는 2026년 3월 AI 규제: “법안”을 넘어 “집행·가이드라인·윤리”의 싸움
2026-03-11
GPT‑5.3 Instant, Gemini 3.1 Flash‑Lite, 그리고 Anthropic RSP 변화: 2026년 3월 빅테크 AI 업데이트가 의미하는 것
2026-03-10
에이전트 전쟁이 M&A로 번졌다: 2026년 3월 AI 스타트업 투자·인수합병 핵심 정리
2026-03-09
GPT-5.4 vs Gemini 3.1 Flash‑Lite: 2026년 3월 ‘LLM 출시전’의 승부처는 성능이 아니라 “배포 속도와 비용”이다
2026-03-08
AI 규제 “적용 카운트다운”과 “주(州) 단속전”이 동시에 시작됐다: 2026년 3월 정책·윤리 뉴스 정리
2026-03-07
2026년 3월 빅테크 AI 업데이트 총정리: OpenAI는 “코딩 에이전트”, Google은 “초저가 Flash-Lite”, Anthropic은 “안전정책 정교화”
2026-03-06
3월 AI 스타트업 투자·M&A, ‘Agent + Physical AI’로 재편되는 판
2026-03-05
GPT·Claude·Gemini, 2026년 3월 “신규 모델 러시”가 개발 워크플로를 바꾼다
2026-03-04
AI 규제 ‘시계’가 빨라졌다: 2026년 3월, 각국 정책·윤리 이슈가 개발자에게 던진 신호
2026-03-03
3월 2026, OpenAI·Anthropic·Google AI 업데이트 총정리: “모델”보다 “API·정책·운영”이 승부처가 됐다
2026-03-02
AI 스타트업 돈줄이 ‘인프라·음성·웨어러블’로 쏠린 2026년 3월: 초대형 투자와 빅테크 M&A가 만든 새 판
2026-03-01
GPT·Claude·Gemini, 2026년 2~3월 ‘신규 모델 러시’가 바꿀 개발 판도
2026-02-28
2026년 2월, AI 규제는 “가이드”에서 “집행 설계”로 넘어갔다: EU AI Act·한국 AI 기본법·윤리 쟁점 총정리
2026-02-27
OpenAI·Anthropic·Google, 2026년 2월 “API/정책/모델”이 동시에 흔들린 이유
2026-02-26
2월 한 달, AI 스타트업은 ‘초대형 투자’와 ‘기능 흡수형 M&A’로 재편 중
2026-02-25
GPT·Claude·Gemini, 2026년 2월 ‘신규 LLM’ 러시: 코딩 에이전트와 1M 컨텍스트 경쟁이 시작됐다
2026-02-24
EU AI Act ‘시계’가 2026년을 겨냥한다: 각국 규제·윤리 이슈가 개발 프로세스를 바꾸는 중
2026-02-23
빅테크 AI “2월 업데이트” 총정리: OpenAI는 Codex를 에이전트로, Anthropic은 Opus 4.6, Google은 Gemini 3.1 Pro로 승부수
2026-02-22
AI 스타트업 투자·M&A가 “동시에 폭발”한 2026년 2월: 메가라운드와 인수전이 말해주는 것
2026-02-21
2월 한 달, LLM 판도가 또 바뀌었다: GPT‑5.3‑Codex vs Claude 4.6 vs Gemini 3.1 Pro
2026-02-20
AI 규제 ‘강화’만 남았나: 2026년 2월, EU 시행 카운트다운과 글로벌 ‘AI commons’의 부상
2026-02-19
2월 2026 빅테크 AI 업데이트 총정리: OpenAI ‘레거시 정리’ vs Anthropic ‘안전 거버넌스’ vs Google ‘API 진화 + 보안 경보’
2026-02-18
Anthropic 300억달러·개발툴 Seed 6,000만달러…2026년 2월, AI 스타트업 투자·M&A가 ‘플랫폼 전쟁’으로 바뀌었다
2026-02-17
GPT·Claude·Gemini, 2026년 2월 ‘LLM 신모델 러시’가 만든 판 변화
2026-02-16
영국은 “AI Chatbot도 예외 없다” 선언…EU는 AI Act 이행 시계 가속, 미국은 주(州) 규제와 정면충돌(2026년 2월)
2026-02-15
API “수명”이 더 짧아진 2026년 2월: OpenAI·Anthropic·Google AI 업데이트가 던진 신호
2026-02-14
2월 AI 스타트업 투자·M&A, ‘모델’보다 ‘인프라·에이전트’로 돈이 움직였다
2026-02-13
2월 초 ‘동시 출격’한 GPT-5.3-Codex vs Claude Opus 4.6, 그리고 Gemini 3의 ‘Agentic’ 승부수
2026-02-12
규제의 시계가 빨라진 2026년 2월: EU AI Act ‘완전 적용’ 카운트다운과 각국의 윤리·저작권 전선
2026-02-11
OpenAI·Anthropic·Google, 2026년 2월 ‘API/정책’이 동시에 흔들린다: 코딩 에이전트 강화와 디프리케이션 러시
2026-02-10
2026년 2월, AI 스타트업 ‘돈’과 ‘엑시트’가 동시에 터졌다: 투자 유치·인수합병 5가지 신호
2026-02-09
GPT·Claude·Gemini, 2026년 2월 ‘LLM 신모델 러시’가 말해주는 것
2026-02-08
AI 규제 ‘실행의 달’이 온다: 2026년 2월을 관통하는 EU AI Act·미국 주(州)법·윤리 프레임워크
2026-02-07
2026년 2월, 빅테크 AI “업데이트 폭주” — OpenAI 코딩 에이전트, Anthropic 100만 토큰, Google Gemini 커머스·비전
2026-02-06
SpaceX–xAI 초대형 합병부터 ElevenLabs 5억 달러 투자까지: 2026년 2월 AI 스타트업 투자·M&A가 말하는 것
2026-02-05
GPT·Claude·Gemini “신규 모델”보다 더 큰 변화: 2026년 2월 LLM 전쟁의 초점이 ‘성능’에서 ‘비즈니스/배포’로 이동한다
2026-02-04
EU AI Act “카운트다운”이 현실이 됐다: 2026년 2월, AI 규제·정책·윤리 이슈가 한 번에 몰려오는 이유
2026-02-03
2월 2026 빅테크 AI 업데이트 총정리: “모델 정리(Deprecation)·에이전트 확장·규제 전면전”이 동시에 왔다
2026-02-02
AI 스타트업 투자·인수합병이 ‘추론(Inference)·디바이스·엔터프라이즈’로 쏠리는 이유 (2026년 2월 초 기준)
2026-02-01
2026년 2월, ‘GPT 교체’와 ‘Gemini 에이전트화’가 동시에 온다 — Claude는 “모델”보다 “통합”으로 승부
2026-01-31
AI 규제, 2026년 1월에 ‘집행·인프라·콘텐츠 윤리’로 재편되다
2026-01-30
AI 빅3의 2026년 1월 업데이트 총정리: Gemini API “100MB 파일 입력”, Claude Opus 3 은퇴, OpenAI 정책/안전 변화
2026-01-29
AI 스타트업 투자·M&A, 2026년 1월은 ‘Agent’와 ‘Vertical Workflow’로 돈이 몰렸다
2026-01-28
GPT·Claude·Gemini, 2026년 1월의 “LLM 출시/적용” 전쟁: 모델은 더 똑똑해졌고, 제품은 더 깊게 잠겼다
2026-01-27
AI 규제, “모델”보다 “배포·악용·국가안보”로 무게중심 이동 (2026년 1월 정책/윤리 뉴스 정리)
2026-01-26
애플·미성년자·모델 폐기까지: 2026년 1월 OpenAI·Anthropic·Google AI 업데이트가 말해주는 것
2026-01-26
애플·미성년자·모델 폐기까지: 2026년 1월 OpenAI·Anthropic·Google AI 업데이트
2026-01-25
메타·오픈AI가 ‘사고’, VC는 ‘대형 베팅’했다: 2026년 1월 AI 스타트업 투자·M&A 지형도
2026-01-24
GPT-5.2·Gemini 3 확산, Claude는 ‘모델’보다 ‘운영/안전’이 이슈가 된 2026년 1월
2026-01-23
AI 규제, 2026년 1월에 ‘정책·안보·아동보호·윤리’가 한꺼번에 몰려왔다
2026-01-22
API 수명주기 전쟁 2026: OpenAI·Anthropic·Google의 1월 업데이트가 개발자에게 던진 신호
2026-01-21
2026년 1월, AI 스타트업 투자·M&A가 ‘제품’이 아니라 ‘팀+워크플로우’로 쏠리는 이유
2026-01-20
GPT·Claude·Gemini, 2026년 1월의 관전 포인트는 ‘신규 모델’이 아니라 ‘배포·개인화·에이전트’다
2026-01-19
AI 규제, “실행의 해”로 들어가나: 2026년 1월 글로벌 법안·정책·윤리 이슈 정리
2026-01-18
ChatGPT에 광고, Claude는 “Cowork”, Gemini API는 대규모 파일·모델 정리 모드: 2026년 1월 빅테크 AI 업데이트 총정리
2026-01-17
AI 스타트업 돈줄이 ‘Health·Agent·On-device’로 몰린다: 2026년 1월 투자·인수합병 핵심 정리
2026-01-17
GPT·Claude·Gemini “1월 대격돌”? 2026년 1월 LLM 출시/기능 업데이트로 본 경쟁 구도
2026-01-17
AI 스타트업 ‘돈’이 몰린 곳: 2026년 1월 투자·인수합병이 말해주는 3가지 방향
2026-01-06
2025년 12월 LLM 전쟁 결산: GPT-5.2·Gemini 3 Flash·GPT‑Image‑1.5가 바꾼 개발자 스택
2026-01-03
2025년 12월, LLM 전쟁의 ‘다음 라운드’가 열렸다: GPT‑5.2·Codex와 Gemini 3 Flash, 그리고 ChatGPT App Directory
2025-12-29
연말 ‘LLM 업그레이드 러시’(GPT-5.2·Claude Opus 4.5·Agent Skills 오픈 표준): 2025년 12월 AI/LLM 뉴스 핵심 정리
2025-12-26
AI 업계 2025년 12월: “LLM 성능 경쟁”에서 “Agent/OS·인프라 전쟁”으로
2025-12-23
12월 LLM 판이 다시 뒤집혔다: NVIDIA Nemotron 3 ‘오픈 모델’ 공세와 Agent 시대의 비용 전쟁
Prototyping
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2026-08-26
Streamlit vs Gradio로 “당일” AI 데모 UI를 출고하는 법 (2026년 8월 기준): 성능·상태·배포까지 실전 심층 분석
2026-08-09
2026년 8월 기준: Next.js + Vercel AI SDK로 “운영 가능한” Fullstack AI 앱을 만드는 법 (스트리밍·Tool Calling·모델 라우팅·비용 통제)
2026-08-04
Streamlit vs Gradio로 “하루 만에” AI 데모 UI를 만드는 법: 2026년 8월 기준 실전 설계/성능/배포까지
2026-07-01
Next.js + Vercel AI SDK로 “프로덕션급 Fullstack AI 앱”을 만드는 2026년 7월식 설계도
2026-06-21
Streamlit vs Gradio로 “이번 주 안에” AI 데모 UI 뽑아내는 법 (2026년 6월 기준 심층 가이드)
2026-06-15
Next.js + Vercel AI SDK로 “진짜” Fullstack AI 앱 만들기 (2026년 6월 기준): 스트리밍·툴콜·런타임 선택까지
2026-06-06
Streamlit vs Gradio, “빠른 AI 데모 UI”를 2026년 6월 기준으로 제대로 굴리는 법
2026-06-01
2026년 6월 기준: Next.js + Vercel AI SDK로 “진짜” Fullstack AI 앱을 만드는 법 (스트리밍/툴콜/운영 함정까지)
2026-05-17
Next.js + Vercel AI SDK로 “진짜” Fullstack AI 앱 만드는 법 (2026년 5월 기준): streaming, tool calling, agent loop까지 한 번에
2026-05-08
Streamlit vs Gradio: 2026년 5월 기준 “하루 만에 AI 데모 UI”를 제대로 만드는 선택과 설계
2025-12-20
AI로 빠르게 프로토타이핑하는 나만의 방법 🤖
RAG
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2026-08-29
2026년 8월 기준 RAG 성능을 “진짜” 끌어올리는 3종 세트: HyDE + Reranking + Query Expansion 실전 설계
2026-08-28
2026년형 GraphRAG 구현 가이드: Knowledge Graph로 “멀티홉 질문”을 깨끗하게 푸는 RAG 아키텍처
2026-08-23
2026년 8월 기준 Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma: “RAG 성능”이 아니라 “운영 난이도/필터/지연 꼬리”로 고르는 벡터DB 가이드
2026-08-21
RAG 성능을 좌우하는 Chunking 전략: 2026년 8월 기준 “Overlap vs Semantic Chunking” 실전 선택 가이드
2026-08-20
2026년 8월 임베딩 모델 3파전: OpenAI vs Cohere vs BGE — “내 도메인”에서 이기는 선택 가이드
2026-08-09
HyDE + Reranking + Query Expansion: 2026년형 RAG 성능을 “끝까지” 끌어올리는 검색 스택 설계 가이드
2026-08-07
2026년 8월 기준 Pinecone·Weaviate·Qdrant·Chroma 벡터DB 선택 가이드: “성능”은 결국 **메모리/필터/운영모델** 싸움이다
2026-08-04
BM25+Vector 하이브리드 검색, 2026년형 “랭킹 병합” 실전 가이드: RRF vs Score Fusion, 그리고 RAG에 먹이는 법
2026-07-31
2026년 7월, 임베딩 모델 3파전(OpenAI vs Cohere vs BGE): “우리 서비스”에 맞는 선택 기준
2026-07-30
문서 청킹(Chunking)으로 RAG 성능을 2배 올리는 법: 2026년 기준 Overlap vs Semantic Chunking 실전 분해 전략
2026-07-23
Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma (2026.7) — “우리 팀 RAG”에 맞는 VectorDB 고르는 실전 기준과 성능 함정
2026-07-13
2026년 7월 기준 RAG 고급 최적화: HyDE + Reranking + Query Expansion “3단 부스터”를 프로덕션에 제대로 꽂는 법
2026-07-11
BM25+Vector 하이브리드 검색, 2026년 7월 기준 “랭킹 병합”이 승부처인 이유 (RRF/정규화/리랭킹 실전 설계)
2026-07-10
GraphRAG(2026.7)로 Knowledge Graph RAG를 “프로덕션급”으로 구현하는 법: 인덱싱 비용, Local/Global/DRIFT 설계, Neo4j 연동까지
2026-07-07
RAG 성능을 2배로 끌어올리는 2026년형 Chunking 전략: Overlap을 “줄이고”, Semantic을 “구조화”하라
2026-07-06
2026년 7월 기준 임베딩 3파전: OpenAI vs Cohere Embed 4 vs BGE-M3, 내 도메인에 맞는 “정답” 고르는 법
2026-06-28
HyDE + Reranking + Query Expansion: 2026년 6월 기준 “진짜” RAG 성능을 끌어올리는 고급 검색 스택
2026-06-25
BM25+Vector+RRF로 “안정적으로” 이기는 법: 2026년형 Hybrid Search 랭킹 병합 실전 가이드
2026-06-22
RAG 성능의 80%는 Chunking에서 결정된다: 2026년 6월 기준 Document Splitting/Overlap/Semantic Chunking 실전 전략
2026-06-10
RAG가 “거의 맞는데” 마지막 10%가 안 오를 때: HyDE × Reranking × Query Expansion 실전 최적화 가이드 (2026년 6월)
2026-06-10
BM25+Vector 하이브리드 검색, “점수 합산”은 버리고 RRF로 가라: 2026년형 RAG 랭킹 병합 실전 가이드
2026-06-09
OpenAI vs Cohere vs BGE(BAAI) 임베딩, 2026년 6월 “진짜” 선택 가이드: 성능·비용·도메인 적합성까지
2026-05-31
벡터DB, 2026년 5월 기준 “진짜” 선택 가이드: Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma 성능/비용/운영 트레이드오프
2026-05-26
BM25+Vector 하이브리드 검색, 2026년 RAG의 “마지막 20%”를 채우는 랭킹 병합 전략 (RRF vs Weighted)
2026-05-25
RAG 성능의 천장을 결정하는 2026년식 Chunking/Document Splitting 전략 (Overlap vs Semantic Chunking 실전 가이드)
2026-05-19
2026년 5월, Embedding 모델 3파전(OpenAI vs Cohere vs BGE-M3): “우리 도메인”에서 이기는 선택법
2026-05-06
RAG 성능을 갈라버리는 2026년형 Chunking 설계: overlap vs semantic chunking, 그리고 “문서 구조”를 이기는 방법
2026-05-05
2026년 5월 기준 임베딩 모델 3파전: OpenAI vs Cohere vs BGE-M3, “내 도메인”에 맞게 고르는 법
2026-05-05
5월 2026 벡터DB 선택 가이드: Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma, “성능”을 제대로 비교하는 법
2026-05-04
HyDE × Reranking × Query Expansion: 2026년형 RAG 성능 최적화 “3단 부스터” 설계 가이드
2026-05-03
BM25와 Vector를 “그냥 섞지 말자”: 2026년형 Hybrid Search 랭킹 병합(RRF/정규화/가중치) 실전 가이드
2026-04-21
벡터 RAG를 넘어: 2026년형 GraphRAG(지식 그래프 기반 RAG) 구현 실전 가이드
2026-04-21
2026년 4월 기준 Embedding Model 3파전: OpenAI vs Cohere vs BGE, “우리 도메인”에서 이기는 선택법
2026-04-20
RAG 성능을 바꾸는 건 “모델”이 아니라 “Chunk”다: 2026년 4월 기준 Document Splitting/Overlap/Semantic Chunking 실전 전략
2026-04-15
2026년 4월 기준 벡터DB 선택의 정답: Pinecone·Weaviate·Qdrant·Chroma “성능/비용/운영” 심층 비교
2026-04-10
HyDE·Reranking·Query Expansion 3종 세트로 RAG 정확도 끌어올리기: 2026년 4월 기준 고급 최적화 설계
2026-03-29
2026년 3월 기준 벡터DB 4대장(Pinecone·Weaviate·Qdrant·Chroma) 성능/운영 심층 비교: “내 RAG는 무엇을 선택해야 하나?”
2026-03-24
HyDE + Reranking + Query Expansion: 2026년 3월 기준 “검색 품질”로 RAG를 역전시키는 고급 최적화 레시피
2026-03-12
벡터DB 4대장(Pinecone·Weaviate·Qdrant·Chroma) 2026년 3월 실전 선택 가이드: “성능”은 벤치마크가 아니라 워크로드가 결정한다
2026-03-07
RAG 성능이 안 오르는 진짜 이유: HyDE + Reranking + Query Expansion을 “같이” 최적화하는 법 (2026년 3월 기준)
2026-02-23
Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma: 2026년 2월 기준 “성능/운영/비용”으로 고르는 벡터DB 선택 가이드
2026-02-18
RAG 성능을 한 단계 끌어올리는 3종 세트: HyDE + Reranking + Query Expansion (2026년 2월 기준)
2026-02-06
2월 2026 기준 벡터DB 선택 가이드: Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma 성능·비용·운영성 한 방에 정리
2026-02-01
HyDE + Reranking + Query Expansion: 2026년형 RAG 성능을 “한 단계” 끌어올리는 3단 조합
2026-01-20
벡터DB 선택, 2026년 1월에 다시 해야 하는 이유: Pinecone vs Weaviate vs Qdrant vs Chroma 성능·운영 심층 비교
Tutorial
5
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2026-01-06
LLM이 “찾아보고(검색) → 판단하고(계획) → 답한다(생성)”까지 하는 2025 RAG Agent 구현 튜토리얼
2026-01-03
2025년형 LLM RAG 에이전트 구현 튜토리얼: LangGraph + (OpenAI Responses/File Search)로 “검색→판단→생성→검증” 루프 만들기
2025-12-29
2025년형 LLM RAG Agent 튜토리얼: “검색 → 검증 → 재검색”까지 자동화하는 Agentic RAG 설계/구현
2025-12-26
2025년형 LLM RAG Agent 구현 튜토리얼: “검색”을 도구로 쓰는 Agentic RAG 아키텍처 완전 정복
2025-12-23
2025년형 LLM RAG 에이전트 튜토리얼: “retrieve→answer”를 넘어 “plan→search→grade→rewrite”로 진화시키기
Backend
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API
15
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2026-09-04
FastAPI로 “진짜” LLM 스트리밍 API 서버 만들기 (2026년 9월 기준): SSE, 백프레셔, 끊김/재개까지
2026-08-21
429 한 번에 서비스가 무너진다: 2026년형 LLM API rate limit 안정화(retry/backoff) 패턴 심층 분석
2026-08-11
FastAPI로 LLM API 서버를 “진짜로” 스트리밍하기: 2026년 8월 기준 SSE/StreamingResponse 설계와 함정 정리
2026-07-28
2026년 7월 기준: FastAPI로 LLM API 서버 “진짜” 스트리밍(SSE) 구축하기 — 끊김/버퍼링/취소까지 엔드투엔드로 잡는 법
2026-07-21
429가 “가끔”이 아니라 “구조적으로” 터지는 시대: 2026년 7월 LLM API Rate Limit 대응 Retry/Backoff 패턴 심층 분석
2026-07-04
FastAPI로 LLM API “진짜” 스트리밍 서버 만들기: 2026년 7월 기준 SSE 파이프라인 심층 분석
2026-06-24
LLM API 429에 지지 않는 법: 2026년형 Retry/Backoff 패턴(Headers 기반 + Jitter + 큐/동시성 제어)
2026-05-16
FastAPI로 LLM API 서버를 “진짜 스트리밍”으로 만들기: SSE/백프레셔/취소까지 (2026년 5월 기준)
2026-05-09
LLM API 429 지옥에서 살아남기: 2026년 5월 기준 Rate Limit Retry/Backoff “정답 패턴” 심층 분석
2026-04-23
429 한 번에 무너지지 않는 LLM API: 2026년 4월 기준 rate limit retry/backoff 패턴 실전 설계
2026-04-02
FastAPI로 LLM API 서버 “진짜 스트리밍” 만들기 (2026년 4월 기준): SSE, Cancel, 프록시 버퍼링까지 한 번에 정리
2026-03-16
FastAPI로 LLM API “진짜 스트리밍” 서버 만들기 (2026년 3월 기준): SSE/StreamingResponse 함정과 설계 해법
2026-02-27
FastAPI로 LLM API 서버 “진짜 스트리밍” 만들기 (2026년 2월 기준): SSE, Cancel, Backpressure까지 한 번에
2026-02-10
2026년 2월판: FastAPI로 LLM API 서버 스트리밍(SSE) “제대로” 구축하는 법
2026-01-24
FastAPI로 LLM API 서버 “진짜 스트리밍” 만들기: SSE/StreamingResponse 함정까지 (2026년 1월 기준)
Apache Camel
1
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Architecture
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2026-09-01
LLM 백엔드에서 “Celery + Redis 비동기 큐/워커”를 2026년에 제대로 쓰는 법: 스트리밍·멱등성·visibility_timeout까지
2026-08-24
2026년 8월, “에이전트가 운영되는” AI 앱 아키텍처 패턴 7가지: MCP·A2A·Durable Graph로 확장성과 안정성을 동시에 잡는 법
2026-08-01
LLM 백엔드에서 “Celery + Redis 큐 워커”를 2026년식으로 다시 설계하기: 비동기 처리, 중복 실행, 가시성(visibility)까지
2026-07-15
LLM 요청이 30초를 넘기기 시작하면: Celery+Redis로 “비동기 추론 파이프라인”을 안전하게 굴리는 법 (2026년 7월 기준)
2026-07-05
**서버리스 챗봇은 끝났다: 2026년 7월, “Stateful Agent + Control/Data Plane 분리”로 가는 AI 앱 아키텍처 패턴 지도**
2026-06-27
LLM 백엔드 “응답 대기열” 설계 2026: Celery+Redis로 비동기 처리의 병목·중복·유실을 없애는 법
2026-06-09
LLM 요청을 “안전하게” 비동기화하기: Celery + Redis queue/worker 아키텍처 심층 분석 (2026년 6월 기준)
2026-06-02
2026년 6월, “돌아가는 데모”를 “확장 가능한 AI 앱”으로 바꾸는 아키텍처 설계 패턴 7가지
2026-05-13
2026년 5월, “확장 가능한 AI 앱”을 만드는 6가지 아키텍처 설계 패턴: MCP·Durable Execution·Observability까지
2026-05-11
LLM 백엔드 비동기 처리, “Celery + Redis”로 끝내도 될까? (2026년 5월 기준 Queue/Worker 아키텍처 심층 분석)
2026-04-18
LLM 백엔드 “Queued Forever”를 끝내는 법: Celery + Redis 비동기 워커 아키텍처 심층 분석 (2026년 4월 기준)
2026-04-07
AI 앱 아키텍처, 2026년 4월의 정답은 “분리(Decouple) + 상태(State) + 거버넌스(Governance)”다
2026-03-21
2026년 3월, 확장 가능한 AI 앱 아키텍처 설계 패턴: “단발성 Prompt”에서 “Durable Agent Runtime”으로
2026-03-04
2026년 3월, “확장 가능한 AI 앱”을 만드는 아키텍처 설계 패턴 7가지: Agentic RAG부터 MCP/Observability까지
2026-02-15
2026년 2월, “AI 앱이 PoC를 넘어서” 확장 가능한 아키텍처 패턴 6가지
2026-01-29
2026년 1월, 확장 가능한 AI 애플리케이션 아키텍처 설계 패턴: “RAG + Agent + Workflow”로 가는 이유
Cloudflare Workers
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FastAPI
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Node.js
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Security
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2026-06-02
프롬프트 인젝션은 “막는 기술”이 아니라 “신뢰 경계(trust boundary)를 설계”하는 문제다: 2026년 6월 기준 LLM Guardrail 심층 분석
2026-05-07
프롬프트 인젝션이 “절대 안 뚫리는” 시대는 오지 않는다 — 2026년 5월 기준 LLM Guardrail 설계 실전 가이드
Spring Boot
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Tutorial
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2026-01-07
2025년 FastAPI 백엔드 베스트 프랙티스: “빠르게 만들기”에서 “오래 가게 만들기”로
2026-01-04
2025년 FastAPI 백엔드 “진짜” 베스트 프랙티스: DI·Lifespan·API 설계로 Django급 안정성 만들기
2026-01-01
FastAPI로 “빨리” 만들고, Django처럼 “오래” 버티는 2025 백엔드 베스트 프랙티스
2025-12-30
2025년 FastAPI 백엔드 “진짜” 베스트 프랙티스: DI·Lifespan·아키텍처·API 설계로 Django급 운영 안정성 만들기
2025-12-27
2025년 FastAPI 백엔드 베스트 프랙티스: “async-first”를 지키면서도 Django급 운영 안정성을 얻는 법
2025-12-24
2025년 FastAPI 백엔드 베스트 프랙티스: “DI + Lifespan + Contract-First”로 아키텍처를 고정하라
2025-12-21
2025년 FastAPI 백엔드 베스트 프랙티스: “빠른 개발”을 “지속 가능한 아키텍처”로 바꾸는 설계법
Blog
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Intro
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Career
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Growth
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Cloud
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GCP Memorystore
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Google Cloud Monitoring
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Data
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ClickHouse
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Grafana
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2026-10-20
Grafana 13.2 Saved Queries를 Terraform으로 팀 자산화하기
2026-10-02
Grafana 패치 업그레이드 검증 자동화 설계
2026-09-12
Grafana Knowledge Graph 이후: 서비스 의존성 그래프를 운영에 쓰는 법
Prometheus
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Database
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MongoDB
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PostgreSQL
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DevOps
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CICD
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GitHub Actions
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Kubernetes
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News
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2026-01-17
Docker Desktop 4.55(2025-12-16)·GKE Stable 1.33.5(2025-12-05): 2025년 12월은 “업그레이드/보안/공급망”이 클라우드 네이티브의 중심이 된 달
2026-01-07
2025년 12월, Kubernetes·Docker·클라우드 네이티브에 “업데이트 압력”이 커진 이유
2026-01-04
Kubernetes v1.35와 Docker Desktop 4.54~4.55가 말해주는 2025년 12월 Cloud Native의 “보안·생산성” 전환점
2026-01-01
2025년 12월, Kubernetes·Docker·클라우드 네이티브 판이 “업그레이드 압박” 국면으로 들어간 이유
2025-12-30
Kubernetes v1.35 출시부터 Docker Desktop 12월 연속 업데이트까지: 2025년 12월 클라우드 네이티브 판이 바뀌는 신호들
2025-12-27
Docker가 “Hardened Images”를 무료로 푼 이유: 2025년 12월 Kubernetes·Docker·클라우드 네이티브 판이 바뀌는 신호들
2025-12-24
Kubernetes v1.35(12/17) 릴리스와 Docker Desktop·runC 취약점 이슈가 만든 2025년 12월 클라우드 네이티브 판도 변화
2025-12-21
Kubernetes 1.35 ‘Timbernetes’가 던진 신호: cgroup v1 종료, containerd 1.x 최종 경고, 그리고 “Pod 리소스 무중단 변경”의 현실화
OpenTelemetry
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Rundeck
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Tutorial
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2026-01-17
2025년형 GitHub Actions로 “안전하고 빠른” CI/CD 파이프라인 만들기: Artifacts v4·Cache v5·OIDC까지 한 번에
2026-01-08
2025년형 GitHub Actions CI/CD 파이프라인: “빠르게”가 아니라 “안전하게 자동화”하는 방법
2026-01-05
2025년형 GitHub Actions CI/CD 파이프라인: “재사용·보안·속도” 3가지만 제대로 잡으면 끝납니다
2026-01-02
2025년형 GitHub Actions CI/CD 파이프라인: “자동화”를 넘어 “신뢰 가능한 배포”까지
2025-12-31
2025년형 GitHub Actions로 “안전하고 빠른” CI/CD 파이프라인 구축하기: 재사용·동시성·OIDC까지 한 번에
2025-12-28
2025년형 GitHub Actions로 “안전하고 빠른” CI/CD 파이프라인 구축하는 법 (캐시 v2·OIDC·권한 최소화까지)
2025-12-25
2025년형 GitHub Actions로 “안전하고 빠른” CI/CD 파이프라인 구축하는 법 (재사용·캐시·OIDC·배포보호까지)
2025-12-22
2025년형 GitHub Actions로 “진짜” CI/CD 파이프라인 구축하기: Reusable Workflow·OIDC·Concurrency·Artifacts까지
Frontend
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Hardware
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NVIDIA GPU Driver
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NVIDIA Network Operator
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Infra
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Kubernetes
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2026-08-02
GPU 오토스케일링으로 LLM 서빙 비용을 ‘진짜로’ 줄이는 법: 2026년 8월 Kubernetes 최신 패턴(DRA·KEDA·vLLM·llm-d)
2026-07-03
2026년 7월, Kubernetes에서 LLM 서빙을 “GPU 오토스케일”로 굴리는 현실적인 방법: KEDA + (Queue Depth / KV Cache) + DCGM/NVML
2026-06-17
GPU가 병목인 LLM 서빙, Kubernetes에서 “제대로” 오토스케일링하는 법 (2026년 6월 기준)
2026-05-27
GPU 오토스케일링 2026: Kubernetes에서 LLM 서빙을 “GPU 기준”으로 제대로 스케일하는 법 (HPA/KEDA/DCGM/DRA/MIG 실전 조합)
2026-05-10
GPU 오토스케일링, 2026년 5월 기준 “정답”은 GPU%가 아니라 KV Cache·Queue·SLO다
2026-04-25
Kubernetes에서 LLM 서빙을 “GPU 기준”으로 오토스케일링하기: KServe(vLLM) + KEDA + DCGM, 그리고 노드까지 따라오는 설계(2026년 4월)
Serverless
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2026-08-16
Modal vs Runpod vs AWS Lambda: 2026년 8월 기준 “서버리스 LLM 배포”에서 cold start를 이기는 현실적인 설계
2026-08-01
2026년 8월 기준: Modal·Runpod·AWS Lambda로 “서버리스 LLM”을 굴릴 때 cold start를 이기는 실전 설계
2026-07-17
서버리스 LLM 배포 2026년 7월판: Modal vs Runpod vs AWS Lambda, 그리고 “cold start를 설계로 이기는” 방법
2026-06-23
서버리스 LLM 배포의 현실(2026년 6월): Modal·RunPod·AWS Lambda에서 cold start를 “구조적으로” 없애는 방법
2026-05-31
서버리스 LLM 배포 2026년 5월 판: Modal vs Runpod vs AWS Lambda, 그리고 Cold Start를 “설계로” 이기는 법
Infrastructure
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AWS
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Docker
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Etcd
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News
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2026-01-17
AWS re:Invent 2025(12월)가 던진 한 방: “AI 모델을 ‘고객이 직접 훈련’하는 클라우드”로 전환 중
2026-01-08
에이전틱 AI가 클라우드 “신규 서비스 발표”의 주인공이 된 2025년 12월: AWS re:Invent발 변화와 Azure/GCP의 대응
2026-01-05
12월 클라우드 전쟁의 포인트는 ‘AI Agent + 거대 컨텍스트 + 크로스클라우드’였다: AWS re:Invent 2025와 GCP/Azure의 맞불
2026-01-02
AI 에이전트·벡터·관측성으로 재편되는 2025년 12월 클라우드 신서비스 전쟁: AWS re:Invent 이후판
2025-12-31
AWS가 ‘멀티클라우드’를 공식 제품으로 만들었다: 2025년 12월 클라우드 신규 서비스 트렌드 분석
2025-12-28
AI 에이전트가 클라우드의 ‘새 기본값’이 된 2025년 12월: AWS re:Invent 발표로 본 AWS·GCP·Azure 경쟁 구도
2025-12-25
2025년 12월 AWS가 던진 ‘Agentic Cloud’ 신호탄: CloudWatch·Bedrock AgentCore·Nova 2가 바꿀 운영 패러다임
2025-12-22
12월 클라우드 3사 신제품 전쟁: AWS는 ‘Agent + Multicloud’, GCP는 ‘Agent Engine GA’, Azure는 ‘Foundry + 새 DB’로 판이 커졌다
Terraform
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Languages
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NET
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Node.js
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Networking
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Cilium
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Envoy Gateway
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News
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AI
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Backend
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Cloud
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2026-10-26
GCP europe-west2 power event 장애에서 본 존 이슈의 리전 확산 경로와 페일오버 설계
2026-10-14
Cloudflare IAD 성능 이슈가 전 서비스 에러로 번지는 패턴
2026-09-25
Cloudflare R2 503 장애 대응: 객체 스토리지 의존성 분해
Data
1
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Database
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2026-10-22
SQLite 업그레이드 검증 체크리스트: 3.54.1이 던진 현실
2026-10-15
PostgreSQL 19 RC 기간 확장에 맞춘 테스트 윈도우 재설계
2026-10-05
MongoDB 9.0 업그레이드 리스크와 Queryable Encryption·OTel 검증
2026-09-30
PostgreSQL 19 Beta 4: 확장·플랜 회귀·업그레이드 리허설
2026-09-24
Redis 8.10: Compact Hash·JSONPath가 운영비를 흔드는 지점
DevOps
3
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2026-10-16
Kubernetes 1.35.10 패치 릴리스: 정기 패치를 운영 계약으로 바꾸는 법
2026-10-09
GitHub Actions 장애에서 본 CI 큐 붕괴 메커니즘
2026-09-07
Kubernetes 1.37 DRA 업데이트: GPU 운영팀이 보는 GA급 변화
Frontend
2
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2026-10-13
Next.js 16.4: Turbopack 캐시·번들 최적화로 모노레포 CI 비용 다시 보기
2026-09-11
React 19.3: View Transitions·Fragment Refs 프로덕션 설계
Infrastructure
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2026-10-17
프랑스 슈퍼마켓 냉장 설비 사이버공격: IT 장애가 식품 손실로 바뀌는 OT/IoT 패턴
2026-09-15
Terraform 1.16.2 업그레이드 체크리스트: 버전 고정만으로는 부족하다
Languages
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2026-10-27
Node.js 보안 릴리스가 올 때 사내 런타임 정책을 굳히는 방법
2026-10-08
Python 3.10 EOL과 보안-only 전환이 멀티 런타임 운영을 강제한다
2026-10-02
Rust 1.99.0 릴리스: C-ABI variadics와 raw pointer 레이아웃 API가 FFI/unsafe 계약을 바꾼다
2026-09-21
Java 27 GA: PQC·성능·프리뷰가 섞인 릴리스에서 업그레이드 전략을 나누는 법
2026-09-13
Node.js 26.8.2 업그레이드를 공급망 위험으로 해석하기
2026-09-06
Rust 1.98.1: trait object vtable 미스컴파일의 파급
Mobile
2
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2026-10-07
Android Security Bulletin 패치 레벨로 플릿 업데이트 운영하기
2026-09-12
Android Security Bulletin 2026-09로 다시 짜는 모바일 보안 업데이트 운영
Networking
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2026-10-25
Arista VeloCloud Orchestrator SQLi와 오케스트레이터 방어 설계
2026-09-26
AT&T 10DLC MMS 지연 장애와 앱 레이어 런북
2026-09-19
Cloudflare Ashburn(IAD) 구간 5xx 급증이 SLO를 깨는 방식
2026-09-09
Nexus 9000 Silicon One RCE 대응: 패치 런북
OpenSource
2
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2026-10-03
Gitea v28: Git 네트워크 작업이 내부 프록시로 라우팅될 때 운영에서 깨지는 것들
2026-09-28
Discourse 월간 릴리스에 맞춘 셀프호스팅 업그레이드 운영
Security
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2026-10-21
Tomcat 10.1 HTTP/2 mix-up 취약점 대응 런북
2026-10-20
Plex2Shell 야생 악용: 인터넷에 노출된 Plex 서버가 터지는 경로와 런북
2026-10-06
FortiMail CVE-2026-104286 제로데이: IoC 기반 조사·격리·업데이트 런북
2026-10-04
Apache httpd 2.4.69: HTTP/2 패치가 프록시 체인에 미치는 영향
2026-09-29
GitHub SSH에서 ssh-rsa(SHA-1) 차단이 남기는 운영 과제
2026-09-20
GitLab CVE-2026-85706 야생 악용: 외부 노출 인스턴스 운영 런북
2026-09-05
Chrome 152 제로데이 공지가 패치 프로세스를 강제하는 방식
Systems
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2026-10-24
Linux 커널 7.3 메인라인 이후 GA 롤아웃 검증 체크리스트
2026-10-19
KDE Plasma 6.8의 X11 세션 퇴역이 바꾸는 데스크톱 운영 전략
2026-09-23
Linux 7.2.6 stable 릴리스: 작은 패치가 운영에선 큰 리스크가 되는 이유
2026-09-16
systemd 안정 릴리스와 운영 기준: 백포트 vs 자체 업그레이드
2026-09-10
Linux stable 커널 롤아웃 체크리스트: 7.2.4
Tools
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2026-10-18
VS Code 1.142: 에이전트를 운영 가능한 기능으로 만드는 캔버스·채팅 이동·관리자 제어
2026-10-12
GitHub stacked pull requests: 스택 단위 리뷰와 머지 큐
2026-09-18
Docker Desktop 4.91.0 업그레이드에서 로컬 환경을 지키는 법
Web
5
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OpenSource
2
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Drupal
1
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Forgejo
1
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Performance
4
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Go
2
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2026-10-15
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